Desempenho do Samsung Galaxy J7 Pro | Teste de velocidade oficial do TudoCelular.com

Desempenho do Samsung Galaxy J7 Pro | Teste de velocidade oficial do TudoCelular.com

agosto 26, 2019 Off Por Antonio

Alô amigo fã da tecnologia móvel Estamos com o Galaxy J7 Pro em nossa bancada novamente para o teste de desempenho que consiste em cronometrar o tempo de abertura de uma série de aplicativos resultados em benchmarks e medição de quadros por segundo em jogos

Antes de iniciarmos essa bateria de testes convido quem ainda não assinou o canal do TudoCelular no YouTube a fazer a inscrição e tocar o sininho de notificações E para ajudar o nosso canal, já deixa a sua curtida e um comentário aqui nessa publicação Eu sou Felipe Junqueira e volto depois da vinheta com o teste de velocidade e desempenho do Galaxy J7 Pro Nosso teste de desempenho começa com a contagem do tempo que o dispositivo leva para abrir 12 aplicativos selecionados em uma lista que começa com o Relógio, para cronometrar e vai para outras aplicações nativas de Câmera, Galeria e Configurações, e parte para apps populares como Facebook, WhatsApp, Chrome, Netflix, Spotify e Adobe Photoshop Mix fechando com os jogos Pokémon GO e Asphalt 8 Você já está vendo a primeira volta aí na tela

Depois de abrir todos, voltamos para a segunda volta que serve, basicamente, para ver se o dispositivo segura esses aplicativos abertos ou se precisa recarregar Lembrando que estamos lidando com um dispositivo que tem o chipset Exynos 7870 um octa-core de clock máximo a 1,6 GHz e 3 GB de memória RAM abertura dos 12 aplicativos levou 1 minuto e 10 segundos uma marca bastante interessante para um dispositivo intermediário E, apesar de ter 3 GB de RAM, o dispositivo recarregou quase todos os aplicativos precisando de mais 1 minuto e 09 segundos para realizar a segunda volta O tempo total, que calcula também os milésimos, foi de 2 minutos e 20 segundos

Não chega a ser uma marca ruim mas também não é suficiente para o J7 Pro se inserir entre os melhores da categoria Então, vamos passar os testes de benchmark Vamos utilizar cinco ferramentas, sendo que a última é de medição em jogos Mas vamos do início O AnTuTu é um dos aplicativos de benchmark mais populares

Passamos o teste no Galaxy J7 Pro, que rodou bastante travado o que é normal para um dispositivo com hardware intermediário O resultado ficou na casa dos 48 mil pontos o que está dentro do esperado para um chipset de oito núcleos que rodam no máximo a 1,6 GHZ O J5 Pro ficou cerca de 2 mil pontos abaixo, com 2 GB de RAM e o mesmo processador A segunda ferramenta é o Geekbench começando pelo teste de CPU que avalia o desempenho dos núcleos do processador trabalhando individualmente e em conjunto No single-core, o J7 Pro alcançou 730 pontos resultado que pula para 3

701 no multi-core Novamente, dentro do esperado Passamos também o teste de GPU para avaliar o desempenho da placa Mali-T830 MP2 O resultado foi de 2331 pontos

Mais uma vez, nada fora do comum A terceira ferramenta de benchmark que utilizamos é o 3D Mark que avalia o desempenho da GPU com renderizações 3D bastante pesadas que não rodam muito suave nem mesmo em dispositivos top de linha O aplicativo sugeriu o teste Sling Shot Extreme então instalamos esse mesmo e rodamos o teste Essa ferramenta agora calcula o resultado com duas APIs diferentes Na OpenGL 3

1, o J7 Pro cravou 241 pontos Já pela Vulkan, ficou em 178 O GFX Bench é mais um aplicativo de benchmark que foca no desempenho da GPU O TudoCelular roda aqui dois testes diferentes O primeiro deles é o Manhattan 3

1 que é feito na resolução Quad HD off-screen e em Full HD, também off-screen Além desses dois, passamos o teste com a tela ligada que utiliza a resolução nativa do aparelho, que é o 1080p nesse caso Esse teste utiliza a API OpenGL 31 O outro teste que passamos é o T-Rex, em dois casos: com a tela desligada, em Full HD, e com a tela ligada, na resolução do dispositivo, que também é Full HD no J7 Pro

Esse teste utiliza a API OpenGL 20 Os resultados com a tela ligada foram de 3,2 fps no Manhattan e 12 fps no T-Rex Você está vendo todos os resultados aí na sua tela e pode conferir a captura na matéria em nosso site cujo o link está na descrição Agora a medição de quadros por segundo em jogos

Essa etapa é realizada com o auxílio do GameBench aplicativo que nos ofereceu uma conta premium permitindo que a gente realize testes mais profundos Escolhemos seis títulos bastante populares na Google Play Store para essa medição indo de jogos mais leves e casuais, até um mais pesado e bastante recente Começando por Asphalt 8, tivemos 18 fps com uma estabilidade de 70% Essa média ficou bem baixa para o que costumamos ver em intermediários Já em Asphalt Xtreme, conseguimos a média esperada, de 30 fps, com uma estabilidade de 82%

Lembrando que boa parte dos jogos da Gameloft vem travada para rodar no máximo a 30 fps e você pode obter desempenho mais suave ajustando as configurações Em Modern Combat 5 o J7 Pro alcançou 39 quadros por segundo mas com 66% de estabilidade O jogo mais pesado da lista, Injustice 2, teve uma média de 15 fps, com estabilidade de 48%, apenas Apesar disso, dá para jogar até que tranquilamente, se você não for muito exigente E finalizando com os jogos mais leves, temos o Clash Royale, que marcou 54 fps com estabilidade de 73%

Por fim, o clássico Subway Surfers que também não atingiu o máximo, ficando em 57 fps, com 95% de estabilidade Antes de dar o nosso veredicto, vamos repassar todos os resultados Em nosso teste de velocidade, o J7 Pro precisou de 1 minuto e 10 segundos para a primeira volta e 1 minuto e 09 segundos na segunda Totalizando 2 minutos e 20 segundos por conta dos milésimos No AnTuTu foram 48

073 pontos Também vimos 730 pontos no single-core e 3701 pontos no multi-core no Geekbench e 2331 pontos na GPU pela mesma ferramenta No 3D Mark, a pontuação Sling Shot Extreme foi de 241 pontos na API OpenGL e 178 na Vulkan Manhattan 3

1, no GFX Bench, cravou 1,7 fps em Quad HD e 3,3 fps em Full HD ambos com a tela desligada Com a tela ligada foram 3,2 fps Já no T-Rex tivemos 12 fps em Full HD nos dois casos on-screen e off-screen Por fim, no GameBench, tivemos 18 fps no Asphalt 8 30 fps no Asphalt Extreme, 54 em Clash Royale, 15 fps no Injustice 2, 39 em Modern Combat 5 e 57 quadros por segundo no Subway Surfers No Galaxy J5 Pro, tivemos um desempenho um pouco melhor em jogos por conta da resolução HD Mas o J7 Pro adotou o Full HD, com o mesmo chipset e não sofreu tanto em comparação com o irmão menor, ficando bem próximo

O desempenho geral de abertura de aplicativos é ainda melhor por conta dos 3 GB de memória RAM que, no entanto, não conseguiram segurar nossos 12 aplicativos abertos para a segunda volta Enfim, para quem quer um dispositivo intermediário, temos aqui uma boa opção que não vai te deixar na mão nas tarefas do dia a dia e pode oferecer uma boa diversão em jogos desde que você evite os mais pesados – ou não se importe com desempenho com alguns soluços Lembrando que já fizemos o teste de bateria nesse dispositivo que você pode rever clicando no card que pulou aí no topo da tela Se você gostou do Galaxy J7 Pro e quer adquirir um dê uma olhada nos links com ofertas aí na sua tela e também na descrição deste vídeo e não esquece de assinar o canal do TudoCelular no YouTube tocar no sino de notificações e deixar uma curtida no vídeo e um comentário

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