Arquivos J7 - AMD World Notícias de Tecnologia Sun, 25 Aug 2019 04:36:22 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 http://www.amdworld.co.uk/wp-content/uploads/2022/08/cropped-icone-whatsapp-gb-32x32.png Arquivos J7 - AMD World 32 32 Desempenho do Samsung Galaxy J7 Pro | Teste de velocidade oficial do TudoCelular.com http://www.amdworld.co.uk/desempenho-do-samsung-galaxy-j7-pro-teste-de-velocidade-oficial-do-tudocelular-com/ Mon, 26 Aug 2019 18:23:02 +0000 http://www.amdworld.co.uk/?p=897 Alô amigo fã da tecnologia móvel Estamos com o Galaxy J7 Pro em nossa bancada novamente para o teste de…

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Alô amigo fã da tecnologia móvel Estamos com o Galaxy J7 Pro em nossa bancada novamente para o teste de desempenho que consiste em cronometrar o tempo de abertura de uma série de aplicativos resultados em benchmarks e medição de quadros por segundo em jogos

Antes de iniciarmos essa bateria de testes convido quem ainda não assinou o canal do TudoCelular no YouTube a fazer a inscrição e tocar o sininho de notificações E para ajudar o nosso canal, já deixa a sua curtida e um comentário aqui nessa publicação Eu sou Felipe Junqueira e volto depois da vinheta com o teste de velocidade e desempenho do Galaxy J7 Pro Nosso teste de desempenho começa com a contagem do tempo que o dispositivo leva para abrir 12 aplicativos selecionados em uma lista que começa com o Relógio, para cronometrar e vai para outras aplicações nativas de Câmera, Galeria e Configurações, e parte para apps populares como Facebook, WhatsApp, Chrome, Netflix, Spotify e Adobe Photoshop Mix fechando com os jogos Pokémon GO e Asphalt 8 Você já está vendo a primeira volta aí na tela

Depois de abrir todos, voltamos para a segunda volta que serve, basicamente, para ver se o dispositivo segura esses aplicativos abertos ou se precisa recarregar Lembrando que estamos lidando com um dispositivo que tem o chipset Exynos 7870 um octa-core de clock máximo a 1,6 GHz e 3 GB de memória RAM abertura dos 12 aplicativos levou 1 minuto e 10 segundos uma marca bastante interessante para um dispositivo intermediário E, apesar de ter 3 GB de RAM, o dispositivo recarregou quase todos os aplicativos precisando de mais 1 minuto e 09 segundos para realizar a segunda volta O tempo total, que calcula também os milésimos, foi de 2 minutos e 20 segundos

Não chega a ser uma marca ruim mas também não é suficiente para o J7 Pro se inserir entre os melhores da categoria Então, vamos passar os testes de benchmark Vamos utilizar cinco ferramentas, sendo que a última é de medição em jogos Mas vamos do início O AnTuTu é um dos aplicativos de benchmark mais populares

Passamos o teste no Galaxy J7 Pro, que rodou bastante travado o que é normal para um dispositivo com hardware intermediário O resultado ficou na casa dos 48 mil pontos o que está dentro do esperado para um chipset de oito núcleos que rodam no máximo a 1,6 GHZ O J5 Pro ficou cerca de 2 mil pontos abaixo, com 2 GB de RAM e o mesmo processador A segunda ferramenta é o Geekbench começando pelo teste de CPU que avalia o desempenho dos núcleos do processador trabalhando individualmente e em conjunto No single-core, o J7 Pro alcançou 730 pontos resultado que pula para 3

701 no multi-core Novamente, dentro do esperado Passamos também o teste de GPU para avaliar o desempenho da placa Mali-T830 MP2 O resultado foi de 2331 pontos

Mais uma vez, nada fora do comum A terceira ferramenta de benchmark que utilizamos é o 3D Mark que avalia o desempenho da GPU com renderizações 3D bastante pesadas que não rodam muito suave nem mesmo em dispositivos top de linha O aplicativo sugeriu o teste Sling Shot Extreme então instalamos esse mesmo e rodamos o teste Essa ferramenta agora calcula o resultado com duas APIs diferentes Na OpenGL 3

1, o J7 Pro cravou 241 pontos Já pela Vulkan, ficou em 178 O GFX Bench é mais um aplicativo de benchmark que foca no desempenho da GPU O TudoCelular roda aqui dois testes diferentes O primeiro deles é o Manhattan 3

1 que é feito na resolução Quad HD off-screen e em Full HD, também off-screen Além desses dois, passamos o teste com a tela ligada que utiliza a resolução nativa do aparelho, que é o 1080p nesse caso Esse teste utiliza a API OpenGL 31 O outro teste que passamos é o T-Rex, em dois casos: com a tela desligada, em Full HD, e com a tela ligada, na resolução do dispositivo, que também é Full HD no J7 Pro

Esse teste utiliza a API OpenGL 20 Os resultados com a tela ligada foram de 3,2 fps no Manhattan e 12 fps no T-Rex Você está vendo todos os resultados aí na sua tela e pode conferir a captura na matéria em nosso site cujo o link está na descrição Agora a medição de quadros por segundo em jogos

Essa etapa é realizada com o auxílio do GameBench aplicativo que nos ofereceu uma conta premium permitindo que a gente realize testes mais profundos Escolhemos seis títulos bastante populares na Google Play Store para essa medição indo de jogos mais leves e casuais, até um mais pesado e bastante recente Começando por Asphalt 8, tivemos 18 fps com uma estabilidade de 70% Essa média ficou bem baixa para o que costumamos ver em intermediários Já em Asphalt Xtreme, conseguimos a média esperada, de 30 fps, com uma estabilidade de 82%

Lembrando que boa parte dos jogos da Gameloft vem travada para rodar no máximo a 30 fps e você pode obter desempenho mais suave ajustando as configurações Em Modern Combat 5 o J7 Pro alcançou 39 quadros por segundo mas com 66% de estabilidade O jogo mais pesado da lista, Injustice 2, teve uma média de 15 fps, com estabilidade de 48%, apenas Apesar disso, dá para jogar até que tranquilamente, se você não for muito exigente E finalizando com os jogos mais leves, temos o Clash Royale, que marcou 54 fps com estabilidade de 73%

Por fim, o clássico Subway Surfers que também não atingiu o máximo, ficando em 57 fps, com 95% de estabilidade Antes de dar o nosso veredicto, vamos repassar todos os resultados Em nosso teste de velocidade, o J7 Pro precisou de 1 minuto e 10 segundos para a primeira volta e 1 minuto e 09 segundos na segunda Totalizando 2 minutos e 20 segundos por conta dos milésimos No AnTuTu foram 48

073 pontos Também vimos 730 pontos no single-core e 3701 pontos no multi-core no Geekbench e 2331 pontos na GPU pela mesma ferramenta No 3D Mark, a pontuação Sling Shot Extreme foi de 241 pontos na API OpenGL e 178 na Vulkan Manhattan 3

1, no GFX Bench, cravou 1,7 fps em Quad HD e 3,3 fps em Full HD ambos com a tela desligada Com a tela ligada foram 3,2 fps Já no T-Rex tivemos 12 fps em Full HD nos dois casos on-screen e off-screen Por fim, no GameBench, tivemos 18 fps no Asphalt 8 30 fps no Asphalt Extreme, 54 em Clash Royale, 15 fps no Injustice 2, 39 em Modern Combat 5 e 57 quadros por segundo no Subway Surfers No Galaxy J5 Pro, tivemos um desempenho um pouco melhor em jogos por conta da resolução HD Mas o J7 Pro adotou o Full HD, com o mesmo chipset e não sofreu tanto em comparação com o irmão menor, ficando bem próximo

O desempenho geral de abertura de aplicativos é ainda melhor por conta dos 3 GB de memória RAM que, no entanto, não conseguiram segurar nossos 12 aplicativos abertos para a segunda volta Enfim, para quem quer um dispositivo intermediário, temos aqui uma boa opção que não vai te deixar na mão nas tarefas do dia a dia e pode oferecer uma boa diversão em jogos desde que você evite os mais pesados – ou não se importe com desempenho com alguns soluços Lembrando que já fizemos o teste de bateria nesse dispositivo que você pode rever clicando no card que pulou aí no topo da tela Se você gostou do Galaxy J7 Pro e quer adquirir um dê uma olhada nos links com ofertas aí na sua tela e também na descrição deste vídeo e não esquece de assinar o canal do TudoCelular no YouTube tocar no sino de notificações e deixar uma curtida no vídeo e um comentário

Aproveita também para seguir o nosso perfil na sua rede social favorita para ver mais conteúdo relacionado a smartphones e tecnologia Eu sou Felipe Junqueira e encerro a transmissão Um abraço e até a próxima

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Samsung Galaxy J7 Prime [Análise/Review] http://www.amdworld.co.uk/samsung-galaxy-j7-prime-analise-review/ Tue, 21 Feb 2017 12:35:24 +0000 http://www.amdworld.co.uk/?p=346 Aparelhos de metal fazem parte das exigências de alguns consumidores de smartphones não todos eles, mas boa parte do publico…

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Aparelhos de metal fazem parte das exigências de alguns consumidores de smartphones não todos eles, mas boa parte do publico pede aparelhos assim e quando falamos de Samsung, temos varias letras e opções, no caso hoje vamos de Galaxy J7 Prime Começa agora a análise desse aparelho Vem com a gente! Com corpo equilibrado entre o "fino" e o "confortável" o Galaxy J7 Prime traz uma traseira predominantemente em metal pesando cerca de 167 g em 8 mm de espessura

Na sua lateral, não temos uma, e sim duas gavetas para acomodar seus SIM-cards e um cartão de memória microSD, ambas usando a mesma chave de abertura Ele conta com um leitor de digitais na sua frente integrado ao clássico botão home que tem lugar em aparelhos Samsung Um ponto curioso é que este botão físico é clicável, como esperado porém ele não impõe esta necessidade para que a tela seja ativada e desbloqueada Basta colocar a digital sobre o botão para que o aparelho seja despertado já desbloqueado sem pressionar a tecla Uma nota para esse procedimento é sua espera, é curto é algo em torno de um segundo mas você vai notar sim uma certa diferença entre o tempo de apertar o botão do aparelho e a ativação de fato da tela Não existe muito o que pontuar sobre o design do J7 Prime A Samsung tem levado a "carinha de Samsung", ou seja o design marcante da companhia para quase a totalidade de seus dispositivos Se a Apple é sempre criticada de não inovar, podemos aplicar à Samsung o mesmo rótulo De frente, as touch-keys e o "home" do aparelho não deixam nenhum espaço para novidades dando aquela sensação de "mesmice" outro modelo Samsung num eterno contínuo de aparelhos intermináveis A traseira do modelo difere um pouco disso mas nada que traga mais usabilidade ou mesmo sentido prático ao usuário Contando com o Chipset Exynos 7870 Octa, temos um aparelho com: CPU Octa-core 16 GHz Cortex-A53, GPU Mali-T830MP2, 32B de armazenamento interno com suporte microSD 3 GB RAM, Wi-Fi b/g/n, Bluetooth v41, GPS/GLONASS Durante o período em que este modelo cedido pela Samsung passou em nossa redação a versão do Android era a 60

1 (Marshmallow) Na frente do J7 Prime, temos uma tela PLS TFT de 55" PLS é nada mais que a versão da Samsung para a tecnologia IPS LCD sendo segundo a fabricante a PLS uma alternativa ligeiramente superior ao IPS Esse display opera na resolução de 1080 x 1920 pixels fechando em aproximadamente 401 ppi de densidade Para esse tamanho de tela terminamos com um bom equilíbrio e qualidade de imagem levando em conta apenas a resolução Mas não é só isso que vale Reflexos, por exemplo, entram nessa soma um pouco deles está presente no J7 Prime Não falamos de poder ver seu reflexo na tela e sim de notar zonas alteradas na imagem graças aos reflexos de luz ambiente Exceto esse detalhe, temos contraste e cores equilibradas porém sem a vivacidade que costumamos ver em telas da fabricante Os tons tendem a ser um pouco mais escuros, nivelando para baixo as cenas mesmo com uma presença maior de branco Isso não afeta o brilho da tela, apenas a forma como os tons são apresentados e suavizados, no caso Inovação não é o foco do modelo mas não há como não apontar um detalhe que faz ele destoar de varios outros modelos no mercado: a saída de som Sua posição é lateral, logo acima do botão de bloqueio/desbloqueio do J7 Prime Essa posição é um tanto quanto inteligente visto que não existe meio de apoiar os dedos sobre a caixa de som em uso vertical ou horizontal do aparelho cenários onde de alguma forma o usuário tende a cobrir a moldura do smartphone com as mãos A qualidade sonora não é superior à média "ok" que smartphones tem entregado mas ao menos não será comum abafar ou obstruir a saída de som do modelo Contando com configurações/apps/painéis e tudo quanto é possível de customização da fabricante Não temos como dizer que isso não deveria ser assim visto todo o desapreço da marca pelo Android sem modificações severas como ainda se insiste em ser feito O Prime não foi orientado para usuários pesados em sua concepção, é o que concluímos Ele não aguenta todos os jogos nem títulos mais parrudos da Play Store sendo visível em diversos títulos a queda de FPS e lentidão para ações e touch acionarem gatilhos in-game Um bom exemplo para esta seção é o game The Trail, título que optamos para parte dos testes desta vez Sem dúvidas fizemos nossa bateria de testes, utilizando outros títulos porém em vídeo fica mais fácil explicar ao tentar movimentar os cenários desse título em específico De qualquer forma, essa lentidão ou esperas ss chamadas "travadas" não acontecem na interface do modelo, ou mesmo no uso de aplicativos sociais Para essa finalidade de comunicação, duvidamos que o usuário final sinta dificuldades ou problemas Como em muitos casos, o uso pesado não reflete a realidade do usuário médio que pretende ter um smartphone para comunicação e uso social Porém, segue o que temos mostrado aqui no canal: veja a bateria de testes de Benchmarks e resultados do smartphone Câmera é um ponto crítico quando falamos de aparelhos mais modestos e isso não é diferente no Galaxy J7 nós preferimos já dar esse aviso agora pra quem tava assistindo a analise até este momento justamente pra esse detalhe O J7 Prime não é um aparelho para fotografar O modelo conta com uma câmera principal de 13 MP, f/19, 28mm e produz vídeos em 1080p@30fps As capturas produzidas pelo Prime tendem a parecer com menos foco do que o normal efeito esse criado pelo nocivo pós processamento e suavização agressiva aplicado nas imagens Isso é ainda mais evidente na câmera frontal de 8 MP, f/1

9 com pouca luz, ambos sensores tendem mais para baixo Ruídos e cores mal registradas povoam as imagens feitas em condições mais escuras mesmo que você tente tomar o controle das imagens pelos modos avançados disponíveis na interface da câmera Em geral, a combinação feita pela Samsung no aparelho se mostra incapaz de produzir imagens de alta qualidade, deixando o Prime com opção "que tem uma câmera tolerável", e nada mais Equipado com uma bateria de 3300 mAh o J7 Prime não se propõe a destruir lares ou causar impactos fora de série apenas traz uma unidade bem adequada ao seu tamanho Realizamos diversas sessões de teste nos dias que passamos com ele, e notamos que, em conexão Wi-fi realizando streaming contínuo em seu brilho máximo, temos uma descarga média de 13% da carga por hora no modelo O uso do aparelho fora do teste também reforçou essa média indicando que em uso normal é perfeitamente possível chegar ao final do dia com o Prime Como seu foco não é a jogatina forma-se assim uma imagem equilibrada em termos de autonomia para o modelo Na hora de carregá-lo, sem agrados ou boas notícias: temos um fraco carregador incluso de 5v e 1000mAh portanto não espere seu aparelho cheio antes de 3 horas de recarga Com preço médio de 1300 reais nas lojas brasileiras temos mais uma opção de aparelho entrada-intermediário no mercado brasileiro Quando dizemos "mais uma opção", isso é literal O modelo não traz nenhum destaque válido entre os seus concorrentes dessa faixa de preço e desempenho é apenas um aparelho comum, neutro que pode estar em promoção e ai ok estar entre os aparelhos de rendimento mais modesto É simplesmente isso Não há nada que chame atenção ou que coloque ele em um patamar diferente Apenas mais um aparelho neutro nessa faixa Mas é claro, essa aqui é a nossa opinião da analise do Canaltech que termina por aqui Você pode deixar ai em baixo nos comentários, a sua opinião sobre o que você achou do Galaxy J7 Prime Pode ser que ele atenda seu perfil de usuário e você pode ter gostado dele Conta pra gente nos comentários e se você já tiver ele, também deixe a sua opinião E tem mais vídeos como esse, é só clicar aqui em cima nos cards que aparecem no canto superior direito ou então aqui em baixo, Canaltech Se inscreva, deixe seu comentário e até a próxima!

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